Hay que usar el punto como separador de la parte entera y los decimales.
Los operadores unarios se aplican a x y dejan el resultado en x.
Los operadores binarios se aplican a x e y y dejan el resultado en x. Si se quieren aplicar más operadores sobre el resultado, se puede añadir un operando en y y elegir el operador binario deseado. Por ejemplo, 3 más 4 es 7, si se quiere multiplicar por 5, se escribe 5 en el cajetín de la y y se elige el operador * para la multiplicación.
No hay ningún control de errores ya que la división por 0 da infinito ("Infinity").
Los nuevos botones, 2^n y n!, son unarios y si el valor en x es decimal lo convierten a entero. También dejan el resultado en x.
Los dos nuevos botones de abajo, ∑ y ∏, también dejan el resultado en x.